informacje - news  forum  galeria  pliki - files linki - links  księga gości - guestbook
 
 portal
 strefa użytkownika
 linki sponsorowane
 katalogi stron
Katalog Ciekawych Stron - Zapraszamy!

Poser Time - serwis i forum o programie Poser - GWIAZDOR

Prywatny Katalog Stron

katalog stron, najlepszych

 moje strony

Sfera prezentów
Sklepik Poser Time
Blog - webmastering, webdesign, blogging

 strony znajomych
SFX - efekty specjalne
praca w domu
Al3d PPROJECT
 poserowe dodatki

DAZ3D

 banermania i okolice

 język
Preferowany język:

English Polski
 strefa administracyjna
 
 
 
Post-renderowy błysk w oku, simpson69 E-mail autora
.: Data publikacji 12-Kwi-2004 :: Odsłon: 6388 :: Recenzji: 3 :: Drukuj aktualną stronę :: Drukuj wszystko:.
Untitled Document
Post renderowy błysk w oku

Ustawienia Posera: Dla oczu, najlepszym sposobem by to zrobić jest dodanie błysku bezpośrednio na mapie aniżeli do renderu. Ta metoda będzie dobra zarówno dla map tekstury bądź też dla post-renderowej pracy. Ustawienia dla oczu w Poserze powinny być następujące:

Źrenica, tęczówka i gałka oczna (Iris, Pupil, EyeBall)
Kolor biały, białe światło, jasność światła = 80 %
(white base, white highlight, highlight strength 80%)



W Photoshopie: Otwórz swoją pracę.


Utwórz nowa warstwę do pracy.

Włącz pędzel (Paintbrush) i wybierz jedną z miękkich końcówek, która zagwarantuje Ci rozmiarami blask taki jaki właśnie chcesz mieć. Ustaw kolor na biały, i krycie (opacity) na 100%.

Umieść pędzel tam gdzie chcesz by znajdował się błysk i kliknij myszka trzy razy. Da Ci to lekko rozmazaną na krawędziach białą kropkę. Pamiętaj o tym by robić to na nowej czystej warstwie.

Wybierz mniejszą końcówkę dla pędzla i zrób drugą kropkę po przeciwnej stronie źrenicy.

Ustaw tryb mieszania warstw na (Overlay). Stworzysz w ten sposób drugi blask w głębi oka.

Powiel warstwę z błyskiem i ustaw jej tryb mieszania na Ostre światło (screen) i zmniejsz krycie warstwy (opacity) na 70%.

Po całym tym zabiegu nasze oko wygląda mniej więcej tak:

Teraz wystarczy tylko spłaszczyć wszystkie warstwy i obrazek już gotowy.

PS. Dla górnej warstwy z błyskiem możesz użyć niemalże każdego trybu mieszania dla warstw i ustawień dla krycia. Pobaw się trochę tymi parametrami zobacz co otrzymasz w rezultacie. Jeżeli załadujesz kwadratowe rozmyte końcówki pędzla możesz ich użyć do dodania kwadratowych błysków w oku.

 

.: Powrót do działu ABC postwork'u :: Powrót do spisu działów :.
 
 
 
Strona wygenerowana w czasie 0,082401 sekund(y)