Pierwsza co należy zrobić to wyciąć postać z tła
Hologram

Pierwsze co należy zrobić to wyciąć postać z tła. Dla wygody warstwę z
postacią nazwijmy ACTOR.

Selekcjonujemy postać trzymając klawisz CTRL i klikając na warstwie ACTOR w
oknie LAYERS i zapisujemy SELECT >> SAVE SELECTION... pod nazwą np. GLOW.
Tworzymy nową warstwę wypełniona czarnym kolorem i umieszczamy ją pod warstwą
z postacią. Nazwijmy ją BACKGROUND.
Opcją IMAGE >> ADJUSTMENT >> DESATURATE zamieniamy obraz na czarno-biały a
następnie np. przy użyciu opcji IMAGE >> ADJUSTMENT >> LEVELS lub BRIGHTNESS &
CONTRAST rozjaśniamy nieco postać (warstwa ACTOR) i zwiększamy kontrast.

Teraz poświata: są dwa sposoby. Użytkownicy nowszych wersji Photoshopa mogą
ją zrobić korzystając z funkcji OUTER GLOW w oknie LAYER >> LAYER STYLE.
Sposób drugi: bardziej pokrętny ale może być pouczający dla bardziej
"zielonych" :)
Tworzymy kolejną warstwę o nazwie GLOW. Selekcjonujemy postać trzymając
klawisz CTRL i klikając na warstwie ACTOR następnie powiększamy selekcję (SELECT
>> MODIFY >> EXPAND) dość znacznie. Przy rozdzielczości 720x576 dałem 10
pikseli. Opcją SELECT >> FEATHER... zmiękczyłem krawędzie selekcji.
Ładujemy zapisaną wcześniej selekcję: SELECT >> LOAD SELECTION... i
CHANNEL zmieniamy na GLOW i zaznaczamy opcję SUBSTRACT FROM SELECTION. Upewniamy
się, że zaznaczona jest warstwa GLOW i narzędziem PAINT BUCKET wypełniamy
selekcję na biało.

Tworzymy nową warstwę zawierającą "przeplot" - mapę bitową z naprzemiennych
czarnych i białych linii. Najprościej jest zrobić małą bitmapę, powiedzmy 1x4
piksele. (dwa dolne czarne a dwa górne białe) i dodać ją do zestawu wzorów
wypełnienia (PATTERNS) i użyć narzędzia PAINT BUCKET. Nie polecam linii o
grubości 1 piksela w małych, internetowych rozdzielczościach przeplot będzie po
prostu niewidoczny, zwłaszcza, że kompresja mu nie służy. Inny sposób to
utworzyć nową warstwę wypełnianą białym kolorem i użyć filtra SKETCH >> HALFTONE
PATTERN w opcją LINE. Nazwijmy warstwę SCANLINE.
Zmieniamy BLENDING MODE warstwy SCANLINE na MULTIPLY (można też SOFT
LIGHT lub DARKEN), możemy zmniejszyć OPACITY
.
Scalamy wszystkie warstwy LAYER >> MERGE VISIBLE i kolorujemy całość IMAGE >>
ADJUSTMENT >> HUE/SATURATION... Włączamy opcję COLORIZE i wybieramy kolor
manipulując parametrem HUE (dla niebieskiego będzie to ok. 200) a jego nasycenie
- SATURATION.

Pozostaje tylko nałożyć tak powstały obraz na wybrane tło zmieniając BLENDING
MODE na SCREEN.

Można w ten sposób zrobić np. ducha- wystarczy darować sobie "przeplot"