informacje - news  forum  galeria  pliki - files linki - links  księga gości - guestbook
 
 portal
 user's zone
 linki sponsorowane
 katalogi stron
Katalog Ciekawych Stron - Zapraszamy!

Poser Time - serwis i forum o programie Poser - GWIAZDOR

Prywatny Katalog Stron

katalog stron, najlepszych

 moje strony

Sfera prezentów
Sklepik Poser Time
Blog - webmastering, webdesign, blogging

 strony znajomych
SFX - efekty specjalne
praca w domu
Al3d PPROJECT
 poserowe dodatki

DAZ3D

 banermania i okolice

 język
Preferred language:

English Polski
 
 
 
Poser i animacja - podstawy, renmedia Author email
.: Publication date 24-Dec-2005 :: Reads: 8554 :: Reviews: 6 :: Print current page :: Print all:.
Poser i animacja - animowanie obiektu 3D
poser
poser poser
poser

Poser i animacja - podstawy

część 1: Animacja obiektu

To, co zaraz zrobimy razem, będzie zarówno łatwe, jak i mam nadzieję, usatysfakcjonuje ciebie uzyskanym, końcowym efektem, bowiem każda animacja jest ukoronowaniem wysilku, wkładanego w tak ważny obszar twórczości, jakim jest grafika 3D.

Bierzemy się do pracy, więc uruchom Posera 5.
Pierwsze co musisz zrobić, to usunąć wszelkie elementy istniejące w roboczym oknie programu, o ile takie są.
Zrobisz to, klikając w dowolnym miejscu istniejącej tam figury i naciskając klawisz Delete. Potwierdź swoją decyzję w okienku, które ci zaserwuje, zaniepokojony takimi poczynaniami program.
Jeżeli w okienku jeszcze coś pozostało, powtarzaj opisaną powyżej czynność, aż do skutku. Dopiero teraz możesz się zabrać do pracy.

1. Otwórz kliknięciem LPM panel biblioteki umieszczony z prawej strony ekranu i wybierz w nim kolejno:
Figures - Poser 4 Hi. Kliknij dwa razy na sylwetce o nazwie Casual Woman, następnie wróć do wyjściowego stanu panela biblioteki i udając się z kolei ścieżką: Hair - Poser 4 Hi, kliknij dwa razy na włosach oznaczonych jako Female hair 2.
Co prawda włosy nie są koniecznie potrzebne w nauce animowania, ale chyba chcesz żeby twoja praca jakoś ładnie wyglądała.

Po wykonaniu opisanych czynności, na ekranie powinien być widoczny, taki oto stan:
poser

Teraz kliknij dwa razy, na przycisku oznaczonym numerem 1 i w okienku ustal rozmiary roboczego obszaru na: 320x320. Upewnij się, czy pod 2 jest na pewno zaznaczona Figure1 (w zasadzie tak będzie, ale licho czasami nie śpi), natomiast
w punkcie 3; wyłącz cienie, o ile są włączone. Na razie nie są nam potrzebne.Teraz możesz już przystapić do animowania postaci, ale najpierw radziłbym ci, zapisać uzyskaną pracę, aby w razie popełnienia jakiegoś niechcianego błędu, móc szybko powrócić do poprzedniego stanu. Takie zapisywanie powtarzaj praktycznie zawsze, po prawidłowym wykonaniu jakiejś fazy, ponieważ funkcja undo nie działa tutaj w takim szerokim zakresie, jak to jest np. w Photoshopie.

2. W głónym panelu biblioteki odszukaj teraz: Poses - Walk Designer i znowu dwa razy kliknij na pozycji P4 Sexy walk.

Twoja pierwsza animacja jest już w zasadzie gotowa. Możesz się o tym przekonać otwierając panel linii czasu, umieszczony na dole ekranu i klikając na przycisk "Play" Jeżeli wykonałeś wszystko poprawnie to na ekranie powinno to wyglądać tak, jak poniżej. I co? Coś nie tak? Twoja panienka chodzi trochę za szybko? Ten niewinny problemik usuniemy razem w 2-giej części tego tutorialu.

 

Na pewno pracowało ci się szybko, łatwo i przyjemnie. Prawda? Taki jest właśnie Poser.

Jeżeli chcesz, możesz dalej kontynuować naukę i przejść bezpośrednio do części 2, gdzie zajmiemy się problemem animacji kamery, lecz lepiej by było dla ciebie, jeżeli teraz na wszelki wypadek, zapiszesz efekty swojej pracy.


.: Return to subject poserowe przedszkole :: Return to Subjects index :.
 
 
 
Page created in 0.106924 Seconds