11 |
|
Umieszczamy teraz oko tam gdzie trzeba i teraz pobawić
się trzeba w powielanie niektórych białych części oka i w usuwanie
innych tak by otrzymać pełne koło pasujące do tego na siatce. |
12 |
|
Kiedy jedno już jest zrobione - czas na drugie. Wystarczy powielić warstwę.
W miarę chęci lub też potrzeb można zmienić kolor oczu, dodać blask albo cienie. |
| 13 |
|
W tym przypadku już nie bawimy się w dalsze produkowanie tekstury. Jeśli chcecie
mięć pełną teksturę trzeba by było zaimportować jeszcze kilka innych zdjęć szyi,
uszu I ty podobne i dodać skórę na całej głowie (o ile jest się łysym ;o)).
Zapisz teraz swoja teksturę w swoim ulubionym formacie (jpeg, tiff.) |
| 14 |
|
Nie zapominajmy tez o stworzeniu pliku bump.
By to uzyskać wracamy do naszej tekstury, usuwamy kolor by mieć w skali szarości, odwracamy kolor (invert) dodajemy trochę kontrastu.
Zapisujemy jako nowy jpeg lub tiff. Poser automatycznie przekształci to na plik z rozszerzeniem .bum
|
| 15 |
|
Przed tym nim zrobimy cokolwiek w Poserze, musimy przekolorować nasza postać na kolor biały (oprócz czarnego koloru dla rzęs o ile nie zrobiło się ich na teksturze którą mamy zamiar użyć). W tym wypadku wybieramy (bynajmniej ja tak wybrałam) model Viktorii 2 z DAZ. |
| 16 |
|
Wczytujemy teksturę w Material Room i zatwierdzamy ja dla wszystkich
części. Oto render z tylko jedna nową teksturą. |
| 17 |
|
Potem można dodać mapę przemieszczeń (bump) dla uzyskania bardziej realistycznej
skóry. |
| 18 |
|
Przedni render by sprawdzić czy wszystko jest w porządku.. |
| 19 |
|
Zbliżenie.
Można zauważyć szczegóły skóry, pory, rowki na ustach itp..
Teraz jeśli naprawdę chcesz mieć swoja własna twarz czas najwyższy
zacząć się bawić w morfowanie (morphs)
Miłej zabawy |
| TIPS |
Najprawdopodobniej będziesz musiał pracować z
dwoma programami na raz (Poser I Photoshop). Po każdej nowej poprawce
zrobionej w Photoshopie będziesz musiał sprawdzić w Poserze czy zrobiłeś
to idealnie. Moja rada to zapisywać swoja pracę regularnie w formacie
PSD. W tym przypadku nie będziesz musiał za każdym razem odświeżać
tekstury twarzy w Poserze. Automatycznie zostanie wczytana nowa wersja
tekstury. |
| |