Sama tekstura niemal
nigdy nie jest w stanie udawać skóry. Źle reaguje na światło, a namalowanie
refleksów światlnych (np. na ustach) niewiele daje. Naturalnie istnieją
programy w których stworzenie realistycznej skóry na modelu 3d jest jeśli
nie łatwe, to przynajmniej możliwe... Jednak Poserowi daleko do tego.
No cóż, w wersji 5, Poser oferuje nam 'Material Room', którego zawiłości
nie do końca wyjaśnia podręcznik... A biorąc pod uwage legendarną już
stabilnośc programu, nie jest łatwo nie ulec frustracji, kiedy kolejny
nasz eksperyment materiałowy biorą diabli, bo program właśnie uległ krytycznemu
błedowi... Dość gadania. Oto krótka formuła na materiał imitujący skórę;
efekt prób i błędów oraz kilku konsultacji merytorycznych;) Wciąż doskonalony.
|