Poser5: Material Room. Sposób na skórę
Ariah, ariah@poser.histo.pl, http://www.windweaver3d.com


Sama tekstura niemal nigdy nie jest w stanie udawać skóry. Źle reaguje na światło, a namalowanie refleksów światlnych (np. na ustach) niewiele daje. Naturalnie istnieją programy w których stworzenie realistycznej skóry na modelu 3d jest jeśli nie łatwe, to przynajmniej możliwe... Jednak Poserowi daleko do tego. No cóż, w wersji 5, Poser oferuje nam 'Material Room', którego zawiłości nie do końca wyjaśnia podręcznik... A biorąc pod uwage legendarną już stabilnośc programu, nie jest łatwo nie ulec frustracji, kiedy kolejny nasz eksperyment materiałowy biorą diabli, bo program właśnie uległ krytycznemu błedowi... Dość gadania. Oto krótka formuła na materiał imitujący skórę; efekt prób i błędów oraz kilku konsultacji merytorycznych;) Wciąż doskonalony.

Mam nadzieję, że okaże się przydatny! Pytania? Z chęcią odpowiem na watpliwości. Modyfikacje? Rówinierz z chęcią się im przyjrze i, za zgodą modyfikatora, wypróbuję;)



2004 ©  Poser Time
http://www.poser.pl/