To, co zaraz zrobimy razem, będzie zarówno łatwe, jak i mam nadzieję, usatysfakcjonuje ciebie uzyskanym, końcowym efektem, bowiem każda animacja jest ukoronowaniem wysilku, wkładanego w tak ważny obszar twórczości, jakim jest grafika 3D.
Bierzemy się do pracy, więc uruchom Posera 5. Pierwsze co musisz zrobić, to usunąć wszelkie elementy istniejące w roboczym oknie programu, o ile takie są. Zrobisz to, klikając w dowolnym miejscu istniejącej tam figury i naciskając klawisz Delete. Potwierdź swoją decyzję w okienku, które ci zaserwuje, zaniepokojony takimi poczynaniami program.
Jeżeli w okienku jeszcze coś pozostało, powtarzaj opisaną powyżej czynność, aż do skutku. Dopiero teraz możesz się zabrać do pracy.
1. Otwórz kliknięciem LPM panel biblioteki umieszczony z prawej strony ekranu i wybierz w nim kolejno: Figures - Poser 4 Hi. Kliknij dwa razy na sylwetce o nazwie Casual Woman, następnie wróć do wyjściowego stanu panela biblioteki i udając się z kolei ścieżką: Hair - Poser 4 Hi, kliknij dwa razy na włosach oznaczonych jako Female hair 2. Co prawda włosy nie są koniecznie potrzebne w nauce animowania, ale chyba chcesz żeby twoja praca jakoś ładnie wyglądała.
Po wykonaniu opisanych czynności, na ekranie powinien być widoczny, taki oto stan:
Teraz kliknij dwa razy, na przycisku oznaczonym numerem 1 i w okienku ustal rozmiary roboczego obszaru na: 320x320. Upewnij się, czy pod 2 jest na pewno zaznaczona Figure1 (w zasadzie tak będzie, ale licho czasami nie śpi), natomiast
w punkcie 3; wyłącz cienie, o ile są włączone. Na razie nie są nam potrzebne.Teraz możesz już przystapić do animowania postaci, ale najpierw radziłbym ci, zapisać uzyskaną pracę, aby w razie popełnienia jakiegoś niechcianego błędu, móc szybko powrócić do poprzedniego stanu. Takie zapisywanie powtarzaj praktycznie zawsze, po prawidłowym wykonaniu jakiejś fazy, ponieważ funkcja undo nie działa tutaj w takim szerokim zakresie, jak to jest np. w Photoshopie.
2. W głónym panelu biblioteki odszukaj teraz: Poses - Walk Designer i znowu dwa razy kliknij na pozycji P4 Sexy walk.
Twoja pierwsza animacja jest już w zasadzie gotowa. Możesz się o tym przekonać otwierając panel linii czasu, umieszczony na dole ekranu i klikając na przycisk "Play" Jeżeli wykonałeś wszystko poprawnie to na ekranie powinno to wyglądać tak, jak poniżej. I co? Coś nie tak? Twoja panienka chodzi trochę za szybko? Ten niewinny problemik usuniemy razem w 2-giej części tego tutorialu.
Na pewno pracowało ci się szybko, łatwo i przyjemnie. Prawda? Taki jest właśnie Poser.
Jeżeli chcesz, możesz dalej kontynuować naukę i przejść bezpośrednio do części 2, gdzie zajmiemy się problemem animacji kamery, lecz lepiej by było dla ciebie, jeżeli teraz na wszelki wypadek, zapiszesz efekty swojej pracy.