Pozbywanie się kończyn
simpson69, simpson69@wp.pl


Masz ochotę odciąć smokowi skrzydła, albo chcesz dodać do postaci dodatkowa parę rąk?
Cóż, oto przedstawię prostą technikę aby to osiągnąć. Już dzisiaj nauczysz się robić swojego Frankensztaina.

Technika ta będzie działać w programie Poser 3, 4, Pro Pack, lub 5. Jeżeli jesteś posiadaczem starszej wersji - kup sobie nowszą.


Czego będziesz potrzebował:

- Program UVMapper (do pobrania tutaj - jest to strona autora programu)
- Edytor tekstowy (Notatnik, Word Pad)
- No i oczywiście Poser


CZĘŚĆ 1: Stworzenie pliku Object File (*.obj)

Otwórz UVMappera i zaimportuj bazowy plik z geometrią (to jest właśnie plik .obj) dla postaci np. Poser 4 Woman. Znajdziesz go w:

  - Poser 5/Runtime/Geometrie/P4NudeWoman/

Po tym jak zaimportowałeś plik .obj wciśnij CTRL+G by otworzyć listę grup. Zaznacz wszystkie części które nie są rękoma, dłońmi czy tez palcami (u rąk oczywiście)[ARMS, HANDS, FINGERS]. Potem OK., kiedy będziesz już w głównym oknie wciśnij DELETE. Otrzymasz ostrzegawcze okienko z zapytaniem czy chcesz na pewno to uczynić - odpowiedź brzmi YES. W tym właśnie momencie na ekranie nie powinno być nic więcej jak tylko ręce, dłonie i palce. (Można zatrzymać też obojczyki [ COLLARS ] jako bazę dla rąk)

Zapisz teraz ten nowy plik w tym samym katalogu co P4Woman i nazwij go Ręce .obj albo jakoś w tym stylu.


CZĘŚĆ 2: Edytowanie pliku .CR2

Jeśli nigdy wcześniej tego nie robiłeś może okazać się to dla niektórych ludzi nieco denerwujące. Pliki *.cr2 ( i większość plików Posera) w rzeczywistości są plikami tekstowymi (po zmianie rozszerzenia na .txt dają się łatwo edytować chociaż by w notatniku), które mówią Poserowi co powinien wiedzieć (głównie cyferki)

Otwórz jakiś edytor tekstowy i załaduj do niego plik P4 fem's.cr2 z poniższego katalogu:

  - Poser 5/Runtime/libraries/characters/people - i od razu zapisz go jako Tylko ręce.cr2 aby przypadkiem nie skasować, bądź też napisać oryginalnego pliku P4 fem's.cr2 .

Teraz w zapisanym pliku z nową nazwą poszukaj linijki która będzie wyglądać następująco:

  - figureResFile : RUntime:Geometrie:P4NudeWoman:P4NudeWpm.obj

Będzie ona na górze pod jakimiś {'s, }'s, i Version info. To jest linijka która mówi Poserowi z którym plikiem .obj będzie współpracował plik .cr2. By wstawić go (plik .cr2) do Twoich nowych rąk, zmień ją na:

  - figureResFile :Runtime:Geometrie:P4NudeWoman:Ręce.obj (albo tak jak nazwałeś)

Zapisz ponownie jako Tylko ręce.cr2 i zamknij edytor.


CZĘŚĆ 3: Używanie pliku .cr2 w Poserze

Otwórz Posera, pozbądź się domyślnej postaci, i poszukaj utworzonych przed chwilą rąk (Powinny się znajdować w sekcji z ludźmi). Załaduj je. Jeszcze ok. minuty albo dwóch zajmie utworzenie pliku .rsr dla rąk (automatycznie oczywiście). Jak już się utworzy na ekranie powinny ukazać się tylko rączki.

I to koniec.

PS.: Te ręce pobierają teksturę i ten sam materiał, co oryginalna postać kobiety, tak wiec można je normalnie zmieniać - tak jak to się robi. I ponieważ części rąk nazywają się tak samo jak całej postaci, pozy przypisane im sprawują się bez zarzutów.

PS 2 : Ta sama technika może być używana do pozbywania się części zwierzęcych modeli, tak więc jeśli masz ochotę na pozbycie się ptasich skrzydeł, czy też kociego ogona to już wiesz mniej więcej na czym to polega.



2004 ©  Poser Time
http://www.poser.pl/